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Anthropic모델코딩

Anthropic, Opus 5.5이 특정 게임을 재현하지 않도록 Claude Code 프롬프트를 변경했다고 확인

Anthropic은 Opus 5.5에서 특정 기존 게임을 재현하지 않도록 유도하기 위해 Claude Code 프롬프트에 문장 두 개를 추가했다고 확인했습니다. Game Developer는 10월 30일 이 소식을 보도했습니다.

Chasm이라는 X 사용자는 Claude Code 규칙에서 해당 지침을 발견했다고 밝혔습니다. 이 지침은 10월 27일 "tengu_heron_brook"이라는 이름으로 배포됐다고 합니다. 내용은 다음과 같습니다. "독창적인 게임, 특정 장르의 게임, 사용자가 직접 디자인하고 만든 에셋을 활용한 게임은 만들어도 됩니다. 이름을 바꾸거나 독창적인 게임이라고 부르더라도 특정 기존 게임을 재현해서는 안 됩니다." Chasm은 이 규칙을 비활성화할 수 없다고 주장했습니다. 이는 사용자의 주장입니다.

Anthropic 대변인은 Game Developer에 Anthropic 기술 직원인 Addy Osmani가 X에 올린 성명을 전했습니다. "Claude를 이용해 IP를 침해하는 것은 사용 정책 위반이므로, 다른 사람이 만든 특정 게임을 재현하지 않도록 Opus 5.5의 Claude Code 프롬프트에 문장 두 개를 추가했습니다." Osmani는 독창적인 게임, 장르별 게임, 사용자가 직접 디자인하고 만든 에셋을 활용한 게임은 계속 작동하도록 의도했다고 덧붙였습니다. 또한 "적절한 균형을 찾을 수 있도록 계속 개선해 나가겠다"고 밝혔으며, 자신의 작업물이 거부되는 사용자는 Anthropic에 보내 달라고 요청했습니다.

Game Developer는 독립 스튜디오들이 아직 출시되지 않은 게임을 AI가 빠르게 리메이크하는 상황에 우려를 키워 왔으며, 적어도 한 스튜디오는 그 때문에 공개 플레이테스트를 취소했다고 전했습니다. 또한 이런 제한은 우회할 수 있고 Claude가 사용자가 게임 아이디어나 에셋의 소유자인지 어떻게 판단할지도 불분명하다고 지적했습니다. 이는 해당 매체의 관찰입니다.

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