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Anthropic erläutert die Bestandteile des Agentengedächtnisses und das „Träumen“

Anthropic veröffentlichte am 6. November einen Beitrag mit dem Titel „The components of agent memory“ darüber, wie das Unternehmen das Gedächtnis von Claude-Agenten versteht und wie „Träumen“ dabei hilft. Anthropic definiert Agentengedächtnis als das, was Claude aus Erfahrungen lernt und zwischen Sitzungen in Notizen festhält, die es später wieder lesen kann; Änderungen an Modellgewichten, In-Context-Learning und Komprimierung fallen nicht unter diese Definition. „Träumen“ beschreibt das Reflektieren des Agenten über seine Protokolle und Transkripte zwischen Sitzungen, um Fehler zu beheben, neue Notizen zu schreiben und neue Gedächtnisrepräsentationen aufzubauen.

Ergebnisse, die Anthropic aus eigenen Evaluierungen berichtet:

  • Lernschleifen. Bei einer Datenbankaufgabe aus Continual Learning Bench (CL-Bench) 1.0, ausgeführt mit Claude Managed Agents, zufolge war Claude Opus 5 das erste Modell, das den Kreislauf schloss: einen Fehler festhalten, Theorien überprüfen und daraus eine Regel ableiten. Anthropic zufolge gelang dies auch Opus 5.5 und Sonnet 5.5.
  • Entscheiden, was gespeichert werden soll. In Pokémon Red schrieb Claude Sonnet 3.7 laut Anthropic 413 Gedächtnisdateien und erhielt einen Orden, während Fable 5 neun Dateien sowie eine global.md schrieb und vier Orden erhielt.
  • Steuerung. Opus 4.7 und Opus 5 genügte der Hinweis, dass ein Gedächtnisordner existiert. Die Vorgabe, „nur Fehler festzuhalten“, machte einen Großteil ihres Zugewinns durch das Gedächtnis zunichte. Die Aufforderung an Sonnet 4.6, sein Gedächtnis zu lesen und seine Theorien zu überprüfen, verdoppelte nahezu seine Punktzahl.
  • Gedächtnis korrigieren. Beim „Träumen“ wurde eine falsche Notiz zum Standort eines Pokémon-Centers anhand des Sitzungstranskripts überprüft und umgeschrieben. Mit der korrigierten Notiz kam der Durchlauf durch den Mondberg, mit der unkorrigierten nicht.
  • Wikis. Mit rund 350.000 Dateien (etwa 420M Tokens) von Stainless, das Anthropic nach eigenen Angaben im Mai übernommen hat, ließ Anthropic Opus-5-Agenten über 128 Sitzungen ein Wiki erstellen. Die Leistung bei 25 Fragen stieg von 13 % auf 48 % der bewerteten Kriterien. Suche plus Wiki erzielte 61 % gegenüber 53 % bei alleiniger Suche und sparte etwa 20.000 Tokens pro Frage. Bei einigen Aufgaben zu juristischen Schriftsätzen zeigte das Wiki keinen klaren Zugewinn.

Anthropics Beitrag auf X, in dem das Unternehmen bekannt gab, bis zum Abend des 6. November 1.432 Punkte erreicht zu haben.

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