Anthropic 說明代理記憶與「夢境」的組成
Anthropic 於 11 月 6 日發布文章〈代理記憶的組成〉,說明它如何看待 Claude 代理的記憶,以及「夢境」如何發揮作用。Anthropic 將代理記憶定義為 Claude 從經驗中學到、並在工作階段之間保留下來、供日後讀取的筆記;權重變更、上下文學習和壓縮則不在此定義範圍內。Anthropic 描述的夢境,是代理在工作階段之間回顧記錄和逐字稿,以修正錯誤、撰寫新筆記並建立新的記憶表徵。
Anthropic 回報其自行評估所得的結果:
- 學習迴圈。 在 Continual Learning Bench (CL-Bench) 1.0 的資料庫任務中,使用 Claude Managed Agents 執行時,Anthropic 表示 Claude Opus 5 是第一個完成閉環的模型:記錄失敗、測試各種推論,並將其轉化為規則。Anthropic 表示 Opus 5.5 和 Sonnet 5.5 也完成了閉環。
- 判斷該保存什麼。 在 Pokémon Red 中,Anthropic 表示 Claude Sonnet 3.7 寫了 413 個記憶檔案並取得一枚徽章,而 Fable 5 寫了九個檔案和一個
global.md,並取得四枚徽章。 - 引導。 只告訴 Claude 有一個記憶資料夾,就足以讓 Opus 4.7 和 Opus 5 使用記憶。設定「只記錄失敗」的規則,大幅削減了它們從記憶中獲得的提升。提示 Sonnet 4.6 讀取記憶並測試推論,幾乎讓分數翻倍。
- 修正記憶。 夢境對照工作階段逐字稿,檢查並改寫一則有關 Pokémon Center 位置的錯誤筆記;採用修正後筆記的執行版本成功通過 Mt. Moon,未修正的版本則未能通過。
- 維基。 Anthropic 使用 Stainless 的約 350,000 個檔案(約 4.2 億個 token;Anthropic 表示於 5 月收購),讓 Opus 5 代理透過 128 個工作階段建立維基。25 個問題的評估標準達成率從 13% 升至 48%。搜尋加上維基的得分為 61%,高於單獨搜尋的 53%,每題還節省約 20,000 個 token。在某些法律意見書任務中,維基並未帶來明顯提升。
Anthropic 在 X 上宣布,截至 11 月 6 日晚間,該文章已獲得 1,432 分。
來源
- 代理記憶的組成claude
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